
Mechanisms
- Area Majority / Influence
- Events
- Modular Board
- Worker Placement
- Release
- 08/2026
- Publisher
- Spielworxx GmbH
- Designers
- Philippe Beaudoin, Pierre Poissant-Marquis
- Languages
- English, French, German
- Age
- 13+
- Illustrators
- Anton Hallmann
Die 1608 von Samuel de Champlain gegründete Stadt Québec ist zweifellos eine der historisch bedeutendsten Städte Nordamerikas. Im Laufe ihrer über vierhundertjährigen Geschichte wurde ihr Schicksal von jenen menschlichen Bestrebungen gelenkt, die das Fundament der westlichen Welt bilden. Ob Religion oder Politik, Wirtschaft oder Kultur. All diese Bereiche haben die Entwicklung der Stadt, die heute zum UNESCO-Weltkulturerbe gehört, entscheidend geprägt.
In Québec seid ihr für die Entwicklung und den Ausbau der Stadt verantwortlich. In jedem der vier Jahrhunderte ringt ihr um die Mehrheit in den fünf Einflusszonen Zitadelle, Religion, Politik, Wirtschaft und Kultur . Dazu eröffnet ihr mit eurem Architekten neue Baustellen und entsendet Arbeiter, um den Bau dieser Gebäude voranzutreiben. Entsendet ihr Arbeiter zu einer Baustelle eines fremden Architekten, dürft ihr zusätzliche die Aktion des zugehörigen Bezirks nutzen, steigert damit jedoch den Wert dieses fremden Gebäudes. Hier gilt es stets zwischen kurzfristigen Vorteilen und langfristiger Strategie abzuwägen. Bei Fertigstellung eines Gebäudes, werden die Arbeiter von dort auf das Einflussrondell versetzt.
Am Ende jedes Jahrhunderts erhaltet ihr Siegpunkte für eure Arbeiter in den 5 Zonen des Einflussrondells. Dann findet eine „kaskadierende“ Wertung statt: Wer in einer Zone die Mehrheit hat, verschiebt die Hälfte der eigenen Arbeiter in die nächste Zone. Dies ermöglicht, dieselben Arbeiter mehrfach zu werten, was zu einer mächtigen Punktekaskade führen kann.
Québec hat
Hohe strategische Tiefe bei schlanken Regeln
Einfache Mechaniken erzeugen komplexe Entscheidungsprozesse, ohne die Personen zu überfordern.
Hohe Interaktion ohne direkten Konflikt
Der Wettbewerb um Aktionen und Mehrheiten in Bereichen sorgt dafür, dass alle während des gesamten Spiels eingebunden bleiben.
Mehrere aufeinander aufbauende Wertungsphasen
Wiederholte Wertungen belohnen Anpassungsfähigkeit und langfristige strategische Planung statt Optimierung im letzten Zug.
Ausgewogene Risiko–Belohnungs-Ökonomie
Ein zu starker Einsatz von Ressourcen kann sehr starke Aktionen sichern, schränkt jedoch die zukünftige Flexibilität ein.